domingo, 20 de octubre de 2013

Coursera: programación interactiva con Python

El 7 de octubre comenzó el curso a través de la plataforma Coursera acerca de juegos interactivos con Python. Los instructores son Joe Warren, Scott Rixner, John Greiner y Stephen Wong de la Universidad Rice en Houston. El objetivo final del curso es crear un juego llamado RiceRocks usando una interfaz gráfica.



El curso tiene su propio intérprete Python en línea llamado CodeSkulptur:



CodeSkulptur tiene una excelente documentación de las funciones de Python:

Syntax:
a_dict.get(key)
a_dict[key]
Example:
CodeOutput
d = {1: 'a', 2: 'b', 3: 'c'}
print d.get(2)
print d[2]
'b'
'b'
Returns the value associated with the given key the dictionary a_dict. If the key is not in the dictionary, then a_dict.get(key) returns None, while a_dict[key] raises a KeyError error.

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